Le Club de Curling de Tracadie-Sheila s’engage d’offrir l’opportunité aux membres d’exercer leur sport dans une atmosphère conviviale et respectueuse
Le curling étant un sport d’équipe, la priorité est placée sur l’esprit d’équipe et le respect des règlements du curling parmi les joueurs.
Les joueurs sont demandés de respecter le niveau de jeu de chaque joueur et s’abstenir de commentaires négatifs envers les niveaux de jeu.
Le comité des joueurs cherche à maintenir l’esprit de camaraderie présent au club depuis des années. Dans le cas où le comité devrait s’impliquer dans une situation de désaccord entre certains joueurs / équipes, le comité prendra ses décisions de façon impartiale
Les équipes sont encouragées de maximiser les efforts de trouver un joueur de remplacement s’il leur manque un joueur. La responsabilité revient au skip de contacter les joueurs dans la liste des joueurs remplaçants.
Un maximum de 2 remplaçants par partie qui doivent jouer en positions 1 ou 2 exclusivement
Les règlements de Curling Canada s’appliquent en premier lieu et sont complimentées par les règlements maison suivants
PÉRIODE DE RÉCHAUFFEMENT
• Les joueurs pourront pratiquer leur glisse avant le début d’une partie mais seulement une fois que la glace est complètement prête
• Afin d’assurer la sécurité de tous et protéger la qualité de la glace, aucune pierre ne peut être lancé pendant la période de réchauffement
DÉBUT DE PARTIE
• Les parties débutent à 19h pile. Les seules exceptions étant les heures affichée lors de tournois ou dans le cas d’entente au préalable entre deux équipes
• L’équipe gagnante du tirage au sort choisi entre le choix des pierres ou le choix du marteau
• L’autre équipe aura le choix de la sélection restante
• Tout joueur arrivant sur la glace en retard devra attendre le début du prochain bout avant d’embarquer dans le jeu
• Dans le cas où une équipe ne peut débuter la partie à temps dû à un manque de joueur, 1 point sera accordé à l’équipe adverse après 5 minutes d’attente. Au bout de 15 minutes, 2 points seront accordés à l’équipe adverse et la partie débutera au 2e bout
DÉROULEMENT DE LA PARTIE
• Afin d’assurer le déroulement de la partie en temps règlementaire, le prochain lanceur doit être prêt à jouer dès que l’autre équipe aura fini son tour
• Le lanceur ainsi que les balayeurs doivent être prêt à jouer lorsque le skip est en position
• Les 2 joueurs adverses doivent attendre à la ‘hog line’ jusqu’à ce que les joueurs adverses aient traversé la ligne
• Seulement le lanceur adverse qui s’apprête à lancer peut attendre derrière le lanceur en position
• Seulement le skip et le joueur assumant la position du skip dans la maison sont permis d’être en arrière de la maison pendant que l’autre équipe lance
• Les joueurs en arrière de la maison doivent maintenir le silence pendant le lancer adverse
• Afin de préserver la qualité de la glace et éviter les points morts, un joueur ne doit pas laisser ses mains ou genoux sur la glace après son lancer
• Au besoin de mesurer des pierres à la fin d’un bout, seulement les 2 assistants des skips sont permis dans la maison pour prendre les mesures
• La ligue régulière adopte la règle ‘free guard zone’. Toute pierre en jeu entre la ‘hog line’ et la maison ne peut être enlevé du jeu intentionnellement ou non-intentionnellement par l’équipe adverse. Ces pierres peuvent être poussées par une autre pierre mais doivent demeurer en jeu. Dans l’éventualité où une pierre est sortie du jeu par une pierre adverse, toutes les pierres qui ont été bougées sont remise en position originale et la pierre qui a été lancée est annulée et sortie du jeu
• La ligue régulière adopte la règle ‘no-tick’. Toute pierre qui touche la ligne du centre et qui se trouve dans la ‘free guard zone’ ne doit pas être touchée. Dans le cas où une pierre en cette position est bougée intentionnellement ou non-intentionnellement, l’équipe dont la pierre fut touchée à le choix entre (1) laisser les pierres tels qu’elles se trouvent après l’infraction ou (2) remettre toutes les pierres affectées à leur position originale et faire annuler la pierre lancer et l’enlever du jeu
BRIS D’ÉGALITÉ (LIGUE RÉGULIÈRE ET TOURNOI DES COMMERÇANTS)
• Dans le cas d’une égalité à la fin d’une partie, une pierre de chaque équipe devra être lancée.
• Le lanceur sera au choix du skip
• Les balayeurs sont autorisés durant le lancer du bris d’égalité
• L’équipe avec le marteau au bout de la partie lancera 2e
BRIS D’ÉGALITÉ (TOURNOI DE FIN DE SAISON)
• Dans le cas d’une égalité lors du tournoi de fin de saison, un extra bout devra être joué afin de déterminer l’équipe gagnante
REMISE D’UNE PARTIE
Dans l’éventualité où une équipe ne peut se présenter pour une partie cédulée, ils doivent aviser l’équipe adverse ainsi que la gérante du club dans un délai minimum de 24 heures précédant la partie.
La victoire sera automatiquement accordée à l’équipe adverse si le délai de 24 heures n’est pas respecté.
Toute partie repoussée devra être reprise dans un délai maximum de 2 semaines
Les seules exceptions à cette règle sont cause de tempête ou fermeture du club pour raisons incontrôlables
FORMATION D’ÉQUIPE
• Toute équipe peut s’inscrire à 5 joueurs afin de s’assurer un ‘spare’ pour jouer les parties à 4 joueurs durant la saison
• Le 5e joueur ne peut pas être un joueur régulier d’une autre équipe
TOURNOI FIN DE SAISON (LIGUE RÉGULIÈRE)
• Les parties du tournoi de fin de saison de la ligue doivent être jouées à 4 joueurs
• Les équipes ont le droit à seulement 1 remplaçant lors de ces parties
• Le remplaçant peut être un joueur d’une autre équipe qui n’est pas classée dans la même catégorie
• Le remplaçant peut jouer en 1e position exclusivement lors des parties de tournoi de fin d’année
• Le remplaçant ne peut pas faire l’appel du jeu (assistant du skip dans la maison)